Dans une vidéo de la video game history foundation qui parle des stages perdus de Sonic 2, plus d'informations sont présents sur deux stages perdus de Sonic 2 : un niveau d'hiver (variante de Sand Shower, aussi connu sous le nom de "Dust Hill" chez les fans), et Cyber City, via une image pour le premier, et une recréation pour le second.
( Pas encore eut le temps de voir la vidéo, je me la met pour plus tard, mais ça a l'air bien intéressant tout ça ! )
SEGA présente un gros trailer ou ils annoncent que pas mal de jeux de leurs anciennes licences sont en développement. Parmi eux :
J'aime bien le fait qu'on ai le droit à un mixt niveau des manières de reprendre ces licences. Deux jeux visant à continuer "fidèlement" leur série, et des jeux les réinventant plus. Je suis pas sûr que SEGA fasse tout ces jeux eux-même, ça doit être un mixte de "on confie nos licence" avec potentiellement certaines en interne.
L'update 3 de Sonic Frontiers est connue pour sa forte difficulté, même en mode facile. Cependant, visiblement la Sonic Team s'est rendu compte du soucis, et à réglé quelques uns des plus gros problèmes de cette update :
C'est une bonne nouvelle, notamment parce qu'ils touchent vraiment à la plupars des points de douleurs de l'update.
C'est souvent impressionnant de découvrir quelque chose de nouveau dans un jeu qui a 25 ans. Et c'est arrivé de nouveau : dans Sonic Adventure, il y avait un panneau ou on discernait difficilement une personnage anthropomorphique.
Et récemment, Satoshi Okano, ancien artiste SEGA/Sonic a révélé quelques uns de ses sketchs, dont cette mystérieuse personnage (ici connue sous le nom uniquement de "Spider Girl"). C'est le genre de petite découverte sympa, et on peut être sûr qu'elle va sans doute être appréciée de tout les amateur/amatrices de "secrets", rejoignant Tiara the Lynx et Honey the Cat dans la catégorie des personnages extrèmement obscurs de la série.
Un hack pour Sonic Jam pour jouer Tails dans le Sonic World est sorti. Il ne vole pas vraiment mais saute plus haut.
Sonic Superstars est disponible à 41,99€ sur Steam (soit 30% de réduction) jusqu'au 28 Novembre (soit une semaine de réduction). Cela peut être intéressant si vous considérez qu'à ce prix il est valable (on est environ au prix de Forces à sa sortie, il me semble ?).
A noter qu'une mise à jour avait réglé certains des soucis, tel que le prompt pour l'Epic Game Store au démarrage du jeu (mais il est toujours nécessaire pour le online)
La mini-série Fang the Hunter va remplacer la série principale pendant 4 mois, d'où l'absence de sollicits pour le IDWSonic 69.
Je suis partagé par cette annonce. D'un côté, les derniers numéros étaient souvent des petites histoires inconséquentes, et manquaient un peu de résolution, et on sait pas trop où ça allait (voir ce que va donner l'histoire de Kit & Surge), du coup prendre un hiatus pour préparer un prochain arc pourrait faire du bien à la série.
De l'autre, ça me frustre de pas avoir double ration de comics pendant 4 mois comme j'espérais XD
Wow, le Sonic Stadium a décidé de faire une liste de cadeau potentiel immense pour les fans de Sonic. Dedans, vous y trouverez des tonnes de goodies Sonic possible, à la fois des éléments "logique" (genre des jeux), ou des trucs plus insolites (les canard en plastique sont là notamment)
Je suis assez impressionné par la taille du truc, la liste est immense.
Un hack qui rajoute le spin-dash dans la version 8bit de Sonic 2. Utilisant la disassembly, le hack peut être réutilisation potentiellement d'autres hacks plus tard.
Ce serait cool de faire une combinaison de ce hack et de celui qui rend le jeu plus simple, histoire que le jeu deviennent moins relou à jouer.
La couverture A / B et la présentation de Fang the Hunter #2 sont sortis !
« Déterminé à trouver plus d'information sur la légendaire - et possiblement non réelle - huitième Chaos Emerald, Fang, Bark et Bean font un voyage vers Angel Island. Mais les intrus cherchant une émeraude devront affronter le gardien de la Master Emerald, Knuckles ! Pendant ce temps, Sonic & Tails suivent leur propre piste sur un autre mystère… »
Le concept de reprendre la "huitième émeraude" est intéressant, et je me demande vers ou ils vont se diriger avec ça. Il a été confirmé que la mini-série se passe quelque part entre Sonic the Fighter et Sonic Superstars.
La présence dans le top 10 de Superstars (même si à la 9e place) est plutôt pas mal, et plutôt logique. Je m'attendais pas spécialement à mieux (notamment parce qu'il a mine de rien une sacré concurrence, plus un prix qui est difficile à avaler pour beaucoup), mais c'est logique qu'il entre quand même dans le top 10 quand on voit les autres jeux présents dedans.
SEGA est accusé d'avoir attaqué la création du syndicat AEGIS-CWA en menaçant de fin de contrat en masse et une plainte a été déposé. Visiblement, ils ont fait une annonce de "phase out" tout les travailleurs temporaire d'ici Février 2024 (dont de nombreux dans la QA et la localisation) directement à des membres du syndicat au lieu de passer par le syndicat (ce qui est une violation de règlement) pour les négociations.
J'espère que la plainte va aider les personnes impactées et qu'ils vont réussir à combattre ça, mais le délai risque d'être trop court d'après ce que dit l'article.
Annonce d'un nouveau jeu de société Sonic !
Sonic Roll est un jeu de société de 1 à 4 joueur semi-cooperatif, ou on joue Sonic, Tails, Knuckles et Amy qui travaillent ensemble pour vaincre des badnics, des zones et vaincre Eggman.
Ce jeu sera disponible en Janvier 2024