Godzilla et Evangelion arrivent dans Sonic Crossworlds
Un nouveau petit jeu Sonic indé, ou on joue Sonic et co dans un plateformer coopératif. Simple et mignon
Nouvelle version de SRB 32x, le portage sur 32x de Sonic Robo Blast 2, cette fois rajoutant le second niveau du jeu !
Ce projet continue d'être particulièrement impressionnant.
Une première version de la trilogie SUGOI sort pour SRB2 2.2. SUGOI a été un ensemble de trois immense collaboration de niveaux sortis pour SRB2 2.1, utilisant des technologies alors nouvelles à l'époque, telles que les pentes.
Ici, il s'agit d'un portage de la trilogie entière, ce qui en fait un pack de niveau immense ! Plus de 140 niveaux à jouer sur SRB2 2.2, en faisant l'une des plus grosses sorties pour SBR2
Sortie du nouveau jeu du kartkrew, Dr. Robotnik Ring Racers ! Un Kart Racers plus "technique" que SRB2Kart, avec encore quelques soucis, mais beaucoup de potentiel (et un style visuel super cool).
La version flathub n'est pas encore disponible, c'est en cours d'ajout.
Les portages de mods ont toujours été un sujet complexe sur SRB2. En effet, le forum officiel SRB2 possède des règles pour pouvoir indiquer si on autorise ou non les réutilisation/modifications de notre mod. Cette règle était très binaire au début : soit on autorisé, soit on autorise pas. Ensuite, elle a été un peu modifiée pour rajouter la possibilité d'indiquer qu'on autorisait la maintenant et/ou la réutilisation d'assets.
Un cas était particulier face à cette règle : les portages de mods. Un portage de mods est l'adaptation fidèle technique d'un mode existant pour une ancienne version de SRB2 vers une ultérieur. Le forum a donc un peu relaxé les règle sur les portages, et maintenant en gros une section portage a été fait pour porter avec crédits les mods d'anciennes version sur la nouvelle, sachant que si l'auteur arrive et fait une nouvelle version, sa nouvelle version remplacera le portage. Y'a pas mal de règle aussi lié au respect du créatif du mod officiel.
J'aime bien l'idée, ça permet de continuer de préserver les anciens mods, tout en laissant la priorité aux créateurs et en indiquant bien le caractère "non-officiel" du portage.
Nouvelle update de Sonic Dream Team de prévue, avec les nouveautés suivantes :
Les devs ont aussi promis une autre future update majeure. Elle serait prévue pour autour/après le 17 Avril.
Sortie d'un nouvel OLDC, la collaboration bi-annuelle de SRB2 ! Pleins de nouveaux niveaux faire par la communauté pour Sonic Robo Blast 2 !
Annonce d'un "nouveau jeu Sonic" : Sonic x Shadow Generations.
Un remaster de Sonic Generations avec une campagne supplémentaire, ou l'on joue Shadow qui doit se battre contre un Black Doom revenu à la vie.
Le gameplay semble intéressant, pas juste basé sur celui de Generations, mais avec quelques aspects plus combat (on le voit utiliser des Chaos Spears) on dirait. Je suis vraiment curieux de voir ce que ça va donner.
Les contenus de Sonic X ne seront pas disponible pour usage dans les autres séries (genre le comics IDW) du hérisson bleu.
Je ne suis pas 100% surpris, et je me demande si c'est toujours lié aux histoires de droits aux USA (ou c'est le distributeur qui a les droits, si je me souviens bien), ou si c'est lié à autre chose. En tout cas, c'est plutôt dommage, une grosse partie de l'héritage du hérisson est coupé en morceau du aux différents trucs du genre.
Après bon, y'a moyen de faire avec tout ce qu'on a, mais dommage.